5){ //les premiers mortvivants if($_SESSION['For']<=30){ $ennemi = rand(7,8); }else if($_SESSION['For']<=35 && $_SESSION['For']>30){ $ennemi = rand(7,9); }else if($_SESSION['For']<=35 && $_SESSION['For']>40){ $ennemi = rand(7,10); }else if($_SESSION['For']<=50 && $_SESSION['For']>40){ $ennemi = rand(9,12); }else if($_SESSION['For']>50){ $ennemi = rand(10,12); } }elseif($_SESSION['egliseZombis']<=0){ //plus d'ennemis dans les catacombes $plusDennemi=1; }else{ //les cinq derniers morts vivants sont des liches... $ennemi = 12; } }else{ $plusDennemi=1; } if(!isset($_GET['combatFini'])){ $combatFini=0; }else{ $combatFini=$_GET['combatFini']; } ?> Ville de Dragons " ."function PopUp() {" ." var Option = 'width=500,height=700,'" ." + 'left=50,top=100,'" ." + 'screenX=50,screenY=100';" ."Fenetre = window.open('TraitementDebutDeCombat.php?ennemi=".$ennemi."&pagereference=".$_SERVER['PHP_SELF']."','Combat',Option);" ."}" .""; ?>
Vous rencontrez quelques Squelettes-Pélots...

"; break; case 8; echo "

Vous rencontrez une Momie-Estropiée

"; break; case 9; echo "

Vous rencontrez quelques Squelettes-Guerriers

"; break; case 10; echo "

Vous rencontrez une Momie

"; break; case 11; echo "

Vous rencontrez Deux Squelettes-Héros

"; break; case 12; echo "

Vous rencontrez une Liche

"; break; } echo "
"; echo "Combattre"; }else{ echo "

Il n'y a plus personnes ici, que des tombes dans les catacombes!

"; echo "
"; echo "Retourner dans l'Eglise..."; } break; case 1: //le mort vivant est mort... echo "

Vous avez tué le mort vivant.

"; //on trouve quelques pieces d'or $combienOr = rand(5,10); if(!isset($_GET['etat'])){ //changement Or ChangementOr($combienOr,0); } echo "

Vous avez trouvé ".$combienOr." pièces d'or.

"; echo "
"; echo "Fouiller les catacombes à la recherche d'autres morts vivants..."; echo "
Retourner dans l'Eglise..."; break; } ?>
"; if($combatFini==0){ echo "
"; } ?>