Vous rencontrez un petit rat";
break;
case 1;
echo " Vous rencontrez trois petits rat ";
break;
case 2;
echo "Vous rencontrez un gros rat ";
break;
case 3;
echo "Vous rencontrez deux gros rat ";
break;
case 4;
echo "Vous rencontrez trois gros rat ";
break;
case 5;
echo "Vous rencontrez un gros rat des cendres ";
break;
case 6;
echo "Vous rencontrez deux gros rat des cendres ";
break;
}
echo "";
echo "Combattre";
break;
//il n'y a pas de rat dans la remise
case 1:
switch(rand(0,2)){
case 0;
echo "Vous ne trouvez aucun rat... ";
break;
case 1;
echo "Pas une trace de ces petites bêtes à poil... ";
break;
case 2;
echo "Rien... rien du tout ";
break;
}
echo "";
echo "Fouiller la remise à la recherche d'autres rats...";
echo " Retourner dans la salle principale de La Salamande Grillée...";
break;
case 2:
//on trouve quelques pieces d'or
$combienOr = rand(1,3);
if(!isset($_GET['etat'])){
//changement Or
ChangementOr($combienOr,0);
}
echo "Vous avez trouvé ".$combienOr." pièces d'or ";
echo "";
echo "Fouiller la remise à la recherche d'autres rats...";
echo " Retourner dans la salle principale de La Salamande Grillée...";
break;
}
//le rat est mort...
break;
case 1:
switch($_SESSION['varEnnemi']){
case "taverneRat1":
echo "Vous avez tué le rat.";
break;
default:
echo "Vous avez tué les rats.";
}
echo "";
echo "Fouiller la remise à la recherche d'autres rats...";
echo " Retourner dans la salle principale de La Salamande Grillée...";
break;
}
?>
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