Bonjour cher client, que voulez vous?";
echo "";
echo " Achetez une de ses Armes."; if($_SESSION['forgeron']!=0){ echo " Échanger votre Arme"; } echo " Examiner les armes du forgeron"; echo " [Quitter le forgeron]"; break; case 1: //acheter echo " Laquelle de mes armes voulez vous achetez? Le Forgeron fait un large mouvement du bras englobant sa pièce et commence à vous vanter les mérites de leur fabrication..."; echo " "; echo "".$tableauReponse['nom']." [1000 pièces]"; } echo " [Refuser d'acheter]"; break; case 11: //objetVendu //changement d'humeur du forgeron $_SESSION['forgeron']=1; if(!isset($_GET['etat'])){ //dans le cas ou l'on vient de la fiche d'état, on ne duplique pas l'action //recuperations des caractéristiques de l'objet $req = "SELECT * FROM maindroite WHERE maindroite.id_mainDroite='".$_GET['achatArme']."'"; $resultat = mysql_query($req)or exit('Erreur ' . mysql_errno() . ' : ' . mysql_error()); $tableauReponse=mysql_fetch_assoc($resultat); //mise a niveau des augmentation de caracteristiques $_SESSION['Aug_Int'] += $tableauReponse['aug_Int']; $_SESSION['Aug_For'] += $tableauReponse['aug_For']; $_SESSION['Aug_Vit'] += $tableauReponse['aug_Vit']; $_SESSION['Aug_Cha'] += $tableauReponse['aug_Cha']; $_SESSION['Aug_Dex'] += $tableauReponse['aug_Dex']; $_SESSION['Aug_Sag'] += $tableauReponse['aug_Sag']; //positionnement dans l'équipement du personnage $_SESSION['mainDroite'] = $_GET['achatArme']; } echo " L'arme que vous avez choisit à été faite avec Amour et Haine, vous pourrez me l'échanger autant de fois que vous voulez, prenez-en le plus grand soin... Tant que vous ne la cassez pas vous pourrez toujours me l'échanger contre une autre pour trouver celle qui vous convient"; echo " "; echo "[Remercier le forgeron]"; break; case 2: //echanger une arme if($_SESSION['forgeron']!=2){ echo " Laquelle de mes armes voulez vous tester? Le Forgeron fait un large mouvement du bras englobant sa pièce où se trouve toutes ses fabrications..."; echo " "; echo "".$tableauReponse['nom'].""; } } echo " [Refuser d'échanger]"; }else{ echo " Désolé aujourd'hui je ne suis pas d'humeur, revenez demain... "; echo "[Quitter la discussion]"; } break; case 21: //objetEchangé //changement d'humeur du forgeron $_SESSION['forgeron']=2; //cas de la fiche d'état if(!isset($_GET['etat'])){ //dans le cas ou l'on vient de la fiche d'état, on ne duplique pas l'action //recuperations des caractéristiques de l'ancienne arme $req = "SELECT * FROM maindroite WHERE maindroite.id_mainDroite='".$_SESSION['mainDroite']."'"; $resultat = mysql_query($req)or exit('Erreur ' . mysql_errno() . ' : ' . mysql_error()); $tableauReponse=mysql_fetch_assoc($resultat); //mise a niveau des augmentation de caracteristiques $_SESSION['Aug_Int'] -= $tableauReponse['aug_Int']; $_SESSION['Aug_For'] -= $tableauReponse['aug_For']; $_SESSION['Aug_Vit'] -= $tableauReponse['aug_Vit']; $_SESSION['Aug_Cha'] -= $tableauReponse['aug_Cha']; $_SESSION['Aug_Dex'] -= $tableauReponse['aug_Dex']; $_SESSION['Aug_Sag'] -= $tableauReponse['aug_Sag']; //recuperations des caractéristiques de l'objet $req = "SELECT * FROM maindroite WHERE maindroite.id_mainDroite='".$_GET['echangeArme']."'"; $resultat = mysql_query($req)or exit('Erreur ' . mysql_errno() . ' : ' . mysql_error()); $tableauReponse=mysql_fetch_assoc($resultat); //mise a niveau des augmentation de caracteristiques $_SESSION['Aug_Int'] += $tableauReponse['aug_Int']; $_SESSION['Aug_For'] += $tableauReponse['aug_For']; $_SESSION['Aug_Vit'] += $tableauReponse['aug_Vit']; $_SESSION['Aug_Cha'] += $tableauReponse['aug_Cha']; $_SESSION['Aug_Dex'] += $tableauReponse['aug_Dex']; $_SESSION['Aug_Sag'] += $tableauReponse['aug_Sag']; //positionnement dans l'équipement du personnage $_SESSION['mainDroite'] = $_GET['echangeArme']; } echo " L'arme que vous avez choisit à été faite avec une grande Volonté, vous pourrez me l'échanger demain si vous le voulez, prenez-en le plus grand soin... Tant que vous ne la cassez pas vous pourrez toujours me l'échanger contre une autre pour trouver celle qui vous convient..."; echo " "; echo "[Remercier le forgeron]"; break; case 3: //examiner les objets du forgeron echo " Voici les armes que j'ai forgé : "; echo " "; echo "".$tableauReponse['nom'].": ".$tableauReponse['description']; } echo " [Arreter d'examiner]"; break; } ?> |
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