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new file mode 100755
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...
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...
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@@ -0,0 +1,745 @@
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+<?php
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+//creation de la session ... inclusion du code ... verification de la session connect�e...
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+session_start();
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+include ('fonctions.php');
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+check_session();
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+
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+include ('fonctionsDenTete.php');
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+
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+
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+ //verification de la variable donnant le dialogue a atteindre
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+ if(!isset($_GET['dialogueErudit'])){
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+ $dialogueErudit=0;
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+ }else{
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+ $dialogueErudit=$_GET['dialogueErudit'];
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+ }
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+ if(!isset($_GET['etat'])){
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+ //ajout ou supression d'energie
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+ //verification de la variable donnant le dialogue a atteindre
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+ if(isset($_GET['Energie'])&&isset($_GET['AjoutOuSuppr'])){
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20
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+ ChangementEnergie($_GET['Energie'],$_GET['AjoutOuSuppr']);
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21
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+ }
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22
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+ //ajout ou suppresssion de points de vie
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23
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+ if(isset($_GET['Vie'])&&isset($_GET['AjoutOuSupprVie'])){
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24
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+ ChangementVie($_GET['Vie'],$_GET['AjoutOuSupprVie']);
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25
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+ }
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+ //changement Or
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27
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+ if(isset($_GET['Or'])&&isset($_GET['Retrait'])){
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28
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+ ChangementOr($_GET['Or'],$_GET['Retrait']);
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29
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+ }
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+ }
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+
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+?>
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+<html>
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+<head>
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+<title>Ville de Dragons</title>
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+<link rel='stylesheet' href='Style.css' type='text/css'>
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+</head>
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+<body>
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+<?php
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+ AfficheBarreDEtat(0);
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+?>
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+<table border="0" height="100%" width="100%">
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43
|
+ <tr>
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44
|
+ <td valign="center">
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45
|
+ <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
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46
|
+ <tr>
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47
|
+ <td width="400">
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+ <?php
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+ switch($dialogueErudit){
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50
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+ case 0:
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+ //Dialogues de DEPART
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+ switch($_SESSION['erudit']){
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+ case 1:
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+ //Aime bien le joueur
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+ echo "<p align='left'>- Bonjour ".$_SESSION['Prenom']."!"
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56
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+ ."</p><p align='left'>- Que puis-je faire pour toi, ami aventurier ?"
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+ ."</p>";
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58
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+ break;
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+ case 2:
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60
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+ //Aime un peu le joueur
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61
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+ echo "<p align='left'>- Salut ".$_SESSION['Prenom']."!"
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62
|
+ ."</p><p align='left'>- Que puis-je faire pour toi ?"
|
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63
|
+ ."</p>";
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64
|
+ break;
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65
|
+ case 3:
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66
|
+ //Deteste un peu le joueur
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67
|
+ echo "<p align='left'>- ..."
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68
|
+ ."</p><p align='left'>- Qu'es-ce que tu veux aujourd'hui, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
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69
|
+ ."</p>";
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70
|
+ break;
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71
|
+ case 4:
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72
|
+ //Deteste bien le joueur
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73
|
+ echo "<p align='left'>- ..."
|
|
74
|
+ ."</p><p align='left'>- Quoi encore, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
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75
|
+ ."</p>";
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76
|
+ break;
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77
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+ }
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78
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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79
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
|
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80
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
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81
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
|
|
82
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
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83
|
+ break;
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84
|
+ case 1:
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85
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+ //conversation dej� engag�
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+ switch($_SESSION['erudit']){
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87
|
+ case 1:
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88
|
+ //Aime bien le joueur
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89
|
+ echo "<p align='left'>- Alors ".$_SESSION['Prenom']."!"
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90
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+ ."</p><p align='left'>- Que veux-tu savoir d'autre, ami aventurier ?"
|
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91
|
+ ."</p>";
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92
|
+ break;
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93
|
+ case 2:
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94
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+ //Aime un peu le joueur
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95
|
+ echo "<p align='left'>- Alors ".$_SESSION['Prenom']."!"
|
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96
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+ ."</p><p align='left'>- Que veux-tu savoir d'autre ?"
|
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97
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+ ."</p>";
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98
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+ break;
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99
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+ case 3:
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100
|
+ //Deteste un peu le joueur
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101
|
+ echo "<p align='left'>- ..."
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102
|
+ ."</p><p align='left'>- Quoi encore, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
|
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103
|
+ ."</p>";
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104
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+ break;
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105
|
+ case 4:
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106
|
+ //Deteste bien le joueur
|
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107
|
+ echo "<p align='left'>- ... ?"
|
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108
|
+ ."</p>";
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109
|
+ break;
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110
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+ }
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111
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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112
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
|
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113
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
|
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114
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
|
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115
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
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116
|
+
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117
|
+ break;
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118
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+ case 2:
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119
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+ //caracteristiques
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120
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+ echo "<p align='left'>- Alors les caracteristiques...."
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121
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+ ."</p><p align='left'>- Elles sont divis�s en six: la force, la dexterit�, la vitalit�, l'intelligence, la sagesse et le charisme. Toutes ces caracteristiques assembl�es forme votre personnage, ce qu'il peut faire et ne pas faire..."
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122
|
+ ."</p><p align='left'>- En plus de cela il existe le poids et la fatigue, qui quoi-que superficielle ne sont pas moins importantes!"
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123
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+ ."</p><p align='left'>- Veux-tu en savoir plus ?"
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124
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+ ."</p>";
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125
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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126
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
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127
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
128
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
129
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
130
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
131
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
132
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
133
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
134
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
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135
|
+ break;
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136
|
+ case 20:
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137
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+ //force
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138
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+ echo "<p align='left'>- Alors la force ...."
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139
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+ ."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re la puissance des attaques que vous portez sur les autres. Elle permet aussi de faire certaines actions impossibles � d'autre un peu plus 'gringalet', par exemple, maniez une hache � deux mains ou un fl�au,lors d'un combat,n'est reserv� qu'a certaines personnes tr�s fortes."
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140
|
+ ."</p>";
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141
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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142
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dext�rit� .</a>"
|
|
143
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
144
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
145
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
146
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
147
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
148
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
149
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
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150
|
+
|
|
151
|
+
|
|
152
|
+ break;
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153
|
+ case 21:
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154
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+ //dexterit�
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155
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+ echo "<p align='left'>- Alors la dext�rit� ...."
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156
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+ ."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re la precision lors d'une attaque, elle permet aussi de tirer des fl�ches a grandes distance avec pr�cision, mais attention bander certains arcs demande un certaine force. Lorsque vous crochetez une serrure, la dext�rit� intervient la aussi."
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157
|
+ ."</p>";
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158
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
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159
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
|
160
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
161
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
162
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
163
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
164
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
165
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
166
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
|
167
|
+
|
|
168
|
+ break;
|
|
169
|
+ case 22:
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170
|
+ //vitalit�
|
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171
|
+ echo "<p align='left'>- Alors la vitalit� ...."
|
|
172
|
+ ."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re les points de vie.Elle permet aussi de courir et donc de fuir lors des combats."
|
|
173
|
+ ."</p>";
|
|
174
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
175
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
|
176
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
177
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
178
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
179
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
180
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
181
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
182
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
|
183
|
+ break;
|
|
184
|
+ case 23:
|
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185
|
+ //sagesse
|
|
186
|
+ echo "<p align='left'>- Alors la sagesse ...."
|
|
187
|
+ ."</p><p align='left'>- Une grande sagesse permet de repondre calmement a certaines attaque, il parraitrait qu'elle permette de voir l'avenir."
|
|
188
|
+ ."</p>";
|
|
189
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
190
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
|
191
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
192
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
193
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
194
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
195
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
196
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
197
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
|
198
|
+
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+ break;
|
|
201
|
+ case 24:
|
|
202
|
+ //intelligence
|
|
203
|
+ echo "<p align='left'>- Alors l'intelligence ...."
|
|
204
|
+ ."</p><p align='left'>- Une grande intelligence permet quelques-fois de repondre juste a des questions,elle permet aussi de faire de bonnes blagues..."
|
|
205
|
+ ."</p>";
|
|
206
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
207
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
|
208
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
209
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
210
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
211
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
212
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
213
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
214
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
|
215
|
+
|
|
216
|
+
|
|
217
|
+ break;
|
|
218
|
+ case 25:
|
|
219
|
+ //charisme
|
|
220
|
+ echo "<p align='left'>- Alors le charisme ...."
|
|
221
|
+ ."</p><p align='left'>- Il conditionne les reactions des autres personnages a votre rencontre, lors d'un dialogue par exemple."
|
|
222
|
+ ."</p>";
|
|
223
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
224
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
|
225
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
226
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
227
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
|
228
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
229
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
|
|
230
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
|
|
231
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
|
232
|
+ break;
|
|
233
|
+ case 26:
|
|
234
|
+ //poids
|
|
235
|
+ echo "<p align='left'>- Alors le poids de votre personnage ...."
|
|
236
|
+ ."</p><p align='left'>- Succinctement, un poids �lev� augmente la force des attaques mais reduit la vitesse et inversement un personnage 'poids-plume' esquivera facilement mais ses attaques seront moins puissante. Rien n'emp�che un 'poids-plume' de manier une arme lourde comme une claymore pour peu qu'il en ait la force."
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237
|
+ ."</p><p align='left'>- Ce sont les repas que vous mangez qui vous font perde ou gagner de la masse, alors faites bien attention a ce que vous ingurgitez !"
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238
|
+ ."</p>";
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239
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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240
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
|
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241
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
242
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
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243
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
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244
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
245
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
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246
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
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247
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
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248
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+
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249
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+
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250
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+ break;
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251
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+ case 27:
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252
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+ //fatigue
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253
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+ echo "<p align='left'>- Alors la fatigue...."
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254
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+ ."</p><p align='left'>- Cette caracteristique et tres speciale car chaque choix,chaque 'clic' vous fait perdre 1 point ou plus de fatigue. Lorsqu'elle tombe � 0, vous vous evanouissez et perdez 5 points de vie. Ne vous inqui�tez pas, le jeu sauvegarde automatiquement lors de chaque nuit que vous passez. Dans le cas probable o� vous mouririez, vous reprendrez depuis la derni�re sauvegarde. Faites attention a ne pas vous evanouir lors d'un combat, car l� ce serait la mort assur�e !!"
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255
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+ ."</p>";
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256
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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257
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
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258
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
|
|
259
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
|
|
260
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
|
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261
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
|
|
262
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
|
|
263
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
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264
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
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265
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+
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|
266
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+ break;
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267
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+ case 3:
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268
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+ //lieux
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269
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+ echo "<p align='left'>- Alors les lieux...."
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270
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+ ."</p><p align='left'>- Le village n'est pas bien grand mais il existe tout de m�me certains endroit a connaitre, par exemple la taverne, l'eglise, la vieille ville, et le parc. Il existe aussi des marchands : un forgeron, un brocanteur, et un tailleur"
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271
|
+ ."</p>";
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272
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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273
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=30'>Dis-m'en plus sur la taverne .</a>"
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274
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=31'>Dis-m'en plus sur l'�glise .</a>"
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275
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=32'>Dis-m'en plus sur la vieille ville .</a>"
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276
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=33'>Dis-m'en plus sur le parc .</a>"
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277
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=34'>Dis-m'en plus sur le forgeron .</a>"
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278
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=35'>Dis-m'en plus sur le brocanteur .</a>"
|
|
279
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=36'>Dis-m'en plus sur le tailleur .</a>"
|
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280
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
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281
|
+ break;
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282
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+ case 30:
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283
|
+ //taverne
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284
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+ echo "<p align='left'>- Alors la taverne...."
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285
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+ ."</p><p align='left'>- C'est l'endroit m�me o� vous vous trouvez en ce moment.... Son nom est: <u>A la Salamandre Grill�e</u>, vous pouvez y boire, manger et dormir."
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286
|
+ ."</p><p align='left'>Les habitu�s sont sympatiques...Il y a des joueurs qui jouent tous les jours � un jeu diff�rent, des blageurs qui font des blagues pas toujours dr�les, un gars encapuchonn� quelque-peu myst�rieux, un nouveau bizarre qui racontent des choses �tranges, et puis, vous et moi ."
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287
|
+ ."</p><p align='left'>Une rumeur court les rues en ce moment � propos de la taverne:[Chuchotant] Il paraitrait qu'elle est infest�e de rats ou de quelque-chose s'en rapprochant...."
|
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288
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+ ."</p>";
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289
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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290
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
|
|
291
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
|
|
292
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
|
|
293
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
|
|
294
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
|
|
295
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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296
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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297
|
+ break;
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298
|
+ case 300:
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299
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+ //boissons
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300
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+ echo "<p align='left'>- Alors les boissons de <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
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301
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+ ."</p><p align='left'>Il existe trois sorte de bi�res ici, chacunes peut vous permettre de reprendre de l'energie...Mais il existe un effet retour."
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302
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+ ."</p><p align='left'>Lorsque vous buvez une bi�re, de l'alcool se dilue dans votre sang. Dans le cas o� votre coefficient d'alcool dans le sang est sup�rieur � votre fatigue alors vous �tes ivre... Etre ivre baisse la capacit� de r�action ainsi que la pr�cision lors d'un combat."
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303
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+ ."</p><p align='left'>Faites donc attention lors des combats !"
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304
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+ ."</p>";
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305
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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306
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
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307
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
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308
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
|
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309
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
|
|
310
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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311
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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312
|
+
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313
|
+ break;
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314
|
+ case 301:
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315
|
+ //nourriture
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316
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+ echo "<p align='left'>- Alors les repas <u>A la Salamandre Grill�e</u>...."
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317
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+ ."</p><p align='left'>Il existe trois sorte de repas ici, chacuns peut changer votre corpulence,votre poids, qui influe sur votre force et votre rapidit� lors des combats."
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318
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+ ."</p><p align='left'>Le repas economique vous fait perdre du poids, le repas gastronomique vous engraisse alors que le repas �quilibr� ne change pas votre corpulence."
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319
|
+ ."</p><p align='left'>Lorsque vous prenez un repas, vous purgez l'alcool que vous avez dans le sang."
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320
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+ ."</p>";
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321
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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322
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
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323
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
|
|
324
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
|
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325
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
|
|
326
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
327
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
|
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328
|
+ break;
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329
|
+ case 302:
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330
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+ //se reposer a la taverne
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331
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+ echo "<p align='left'>- Alors le repos <u>A la Salamandre Grill�e</u>...."
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332
|
+ ."</p><p align='left'>-Lorsque vous vous reposez vous sauvegarder, autrement-dit si vous avez dormi et que vous mourrez, vous reprendrez depuis la matin�e o� vous vous �tes lev�."
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|
333
|
+ ."</p><p align='left'>Dormir permet de recuperer tous ses points de vie et de fatigue, qui plus est, cela permet de recommencez une nouvelle journ�e de vie, avec ses trois repas et tous ce que l'on peut faire dans une journ�e, boire de la bi�re par exemple..."
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334
|
+ ."</p>";
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335
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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336
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
|
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337
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
|
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338
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
|
|
339
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
|
|
340
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
341
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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342
|
+
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|
343
|
+ break;
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344
|
+ case 303:
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345
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+ //les habitu�s de la taverne
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346
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+ echo "<p align='left'>- Alors les habitu�s de <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
|
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347
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+ ."</p><p align='left'>Faites attention aux nains blageurs, j'en ai d�j� vu certains repartir de la taverne sans leur pantalon...[Rires]... Il paraitrait m�me que l'un des leurs est ma�tre dans l'art de l'hypnose..."
|
|
348
|
+ ."</p><p align='left'>Si vous avez du temps � perdre et un peu de chance vous pourrez surement faire fortune avec les joueurs... Selon leurs humeurs du jour et le nombre qu'ils sont, ils jouent soit aux d�s, soit au blackjack, soit au poker."
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|
349
|
+ ."</p><p align='left'>les autres je ne les connaients pas vraiment, le gars encapuchonn� semble etre un malandrin mais ici il � l'air de se tenir � carreaux"
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|
350
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+ ."</p><p align='left'>Le dernier je connait m�me pas son nom, il est aussi nouveau que vous..."
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351
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+ ."</p>";
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352
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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353
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
|
|
354
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
|
|
355
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
|
|
356
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
|
|
357
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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358
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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359
|
+
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360
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+ break;
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361
|
+ case 304:
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362
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+ //infestation de la taverne par les rats
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363
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+ if($_SESSION['taverneRumeur']==0){
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364
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+ $_SESSION['taverneRumeur']=1;
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365
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+ }
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366
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+ echo "<p align='left'>- Alors a propos de la rumeur sur <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
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367
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+ ."</p><p align='left'>J'ai appris r�cemment que Kr�m, notre tavernier avait des probl�mes dans la remise... Il semblerait qu'elle soit infest� de vermine plus ou moins dangeureuse"
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|
368
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+ ."</p><p align='left'>Mais je pense qu'il vous en parlera si vous lui posez la question..."
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369
|
+ ."</p>";
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370
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
371
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
|
|
372
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
|
|
373
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
|
|
374
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
|
|
375
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
376
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
|
|
377
|
+ break;
|
|
378
|
+ case 31:
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379
|
+ //eglise
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380
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+ echo "<p align='left'>- L'�glise se tient sur la route de la for�t, apr�s le croisement du village,un pr�tre dont personne ne connait le nom, garde ce lieux de culte, o� se tient la messe le soir pour tout le village, c'est un sacril�ge de ne pas y aller au cr�puscule, mais bon certain pr�f�re la taverne, et j'en fait partie, j'y passe le plus clair de mon temps... Vous pouvez demander au pr�tre une messe sp�ciale pendant les diff�rents moment de la journ�e, plus ou moins de monde y assisteras, c'est selon, de toute fa�on il y a toujours quelques personnes dans l'�glise car le pr�tre parle beaucoup...</p><p aling='left'>- Pour ne rien dire, continue-t-il en chuchotant, j'aurais entendu parler de sombre choses a propos des catacombes,il m'est avis� de dire quelles sont dangereuses...</p>";
|
|
381
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
382
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
|
|
383
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
|
|
384
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
|
|
385
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
386
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
|
|
387
|
+ break;
|
|
388
|
+ case 310:
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389
|
+ //catacombes
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390
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+ echo "<p align='left'>- Les catacombes de l'�glise est l'endroit o� sont enterr� chacuns des villageois morts, chaque enterrement fini ici, la pi�ces fait la superficie de l'�glise, et des trous ont �t� creus�s afin de contenir les cerceuils contenant eux aussi les chacuns des morts</p><p align='left'>- j'aime pas trop vous dire cela, mais il para�trait que les morts mang�s par des rats-chauves hantent les lieux, ils serait revenu � la vie par je ne sais quel ph�nom�ne mol�culaire, vous dit-il en chuchotant</p><p align='left'>Continuant plus bas: - il paraitrait par ailleurs que ce serait l'oeuvre d'un sorcier qui hantait autrefois la tour, mais moi je dis que cette oeuvre malfaisante vient de pas tr�s loin d'ici...</p>";
|
|
391
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
392
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
|
|
393
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
|
|
394
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
395
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
|
|
396
|
+ break;
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|
397
|
+ case 311:
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|
398
|
+ //pr�tre
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|
399
|
+ echo "<p align='left'>- J'ai entendu autrefois le nom de Morgueus Morphina pour d�signer le pr�tre, lorsqu'un de ses comp�res est venu lui rendre visite... Ils discutaient tout en marchant autour de la fontaine avec chacun un livre � la main...Leurs paroles �taient sombre et vide de sens et ils parlaient peut �tre dans une langue qui ne m'�tait pas famili�re,... J'ai not� ce jour l� beaucoup de changement dans les habitudes des passants, alors que certains avaient l'habitude de venir a la taverne, ils se rendaient tous � la messe comme si ils �taient obnubil� par quelque chose, d'ailleurs certains avaient le m�me regard de mort que le pr�tre...</p>";
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|
400
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
401
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
|
|
402
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
|
|
403
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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404
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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405
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+ break;
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406
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+ case 312:
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407
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+ //messe
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408
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+ echo "<p align='left'>-Une chose importante pour le jeu, demander la messe permet de sauvegarder et lorsque vous faite un don a l'�glise le pr�tre vous permet de vous restaurer par une imposition des mains, faire un don de 5 pi�cettes permet de recup�rer 5 points de fatigue, un don de 20 pi�cettes: 25 points de fatigue, et 50 pi�cettes: 75 points de fatigue...</p>";
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409
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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410
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
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411
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
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412
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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413
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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414
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+ break;
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415
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+ case 32:
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416
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+ //vieille ville
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417
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+ echo "<p aling='left'>La vieille ville est compos�es des premi�res pierres du village trouv�e dans la terre non loin de l�, ce ne sont que des maisons mitoyennes qui forme un cul de sac. j'ai d�v� vu des personnes habitant ce village ne sachant plus o� �rer dans ce petit d�dale. La plupart des habitants du village vivent dans ces maisons mais ils n'aiment pas les aventuriers, car beaucoup de voleurs s'y cachent...</p>"
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418
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+ ."<p aling='left'>[Chuchotant]Il para�trait que ce village provient d'un cataclyme caus� par un mage connu de l'histoire, et une prolif�ration de malandrins, cr��s par la maladresse magicale, se sont mis en t�te de le tuer. Le mage � r�cemment �t� obliger de partir pour avertir ses sup�rieurs de la causalit� magique d� a la nouvelle extension de son village.</p><p align='left'>J'esp�re que vous me suivez encore??</p>"
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419
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+ ."<br><p align='left'>Il y a aussi une grille ferm�e a clef qui m�ne au �gouts du village, mais personne n'y est vraiment all�, la clezf n'as jamais �t� retrouv�e</p>"
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420
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+ ."<p align='left'>La vieille ville est aussi compos� de personnes � conna�tre, par exemple: la personnalit�e du chaman est plut�t importante, il vous expliqueras la plupart des ficelles pour bien vivre au village, mais il y a un prix a payer</p>";
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421
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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422
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique du village .</a>"
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423
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
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424
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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425
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
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426
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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427
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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428
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+ break;
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429
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+ case 320:
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430
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+ //causalit� magique du village
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431
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+ switch($_SESSION['erudit']){
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432
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+ case 1:
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433
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+ //Aime bien le joueur
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434
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+ echo "<p align='left'>- Heeeuum, comment vous dire dire, ".$_SESSION['Prenom']."?</p>"
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435
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+ ."<p align='left'>Le philosophe reprend un peu ses esprit pendant que le silence r�gne au sein de la taverne. Au fond, une mouche, qui volent et qui se pose sur le nez d'un des joueurs...</p>"
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436
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+ ."<p align='left'>- Anciennement , vous voudrez bien me corire o� non mais le village n'�tait form� que d'un feu de gangr�ne, [...] c'est le terme magique [...], a force d'incantations magique et de psaumes psalmaudi�s des murs sont apparus... que croyez vous? - Que l'ensemble du village a �t� construit pas des personnes ... h� bah non! par contre chaque pierre et chaque objet du village est bel et bien r�el. Une alchimie bien r�elle d'un ensemble existe et tout s'est transform� par ajout ou retrait d'�me. Ce type de contr�le des esprit permet d'�tre sur du r�el pour les magiciens et c'est une �tape tout ce qu'il y a de plus normale.</p>"
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437
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+ ."<p align='left'>- Veuillez bien me croire, c'est d'une simplicit�e extr�me mais il faut beaucoup de concentrations pour y arriver, c'est la folie du magicien!</p>";
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438
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+ break;
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439
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+ case 2:
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440
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+ //Aime un peu le joueur
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441
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+ echo "<p align='left'>- Disons que vous:".$_SESSION['Prenom']." et moi ne sommes pas tout � fait que de chair et d'os... Il existent bien d'autres composantes qui nous permettent de vivre, et la premi�re a laquelle il faut faire attention c'est l'esprit."
|
|
442
|
+ ."</p><p align='left'>La spiritualit� fait partie int�grante de nous et l'ensemble de cette r�elle intellignece provient du rangement et de la capacit� de rangement des actions et des paroles des autres. Le fait de savoir comment une personne va r�agir est de loin la plus forte des capacit�, mais quelquefois et plus d'une fois on peut se tromper..."
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443
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+ ."</p><palign='left'>Disons qu'il est possible qu'une personne m�me qui aurait su calculer le simplement du monde l'�tendue des possibles pourrait encore se tromper, sauf s'il est limit� par le mat�riel..."
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444
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+ ."</p>";
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445
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+ break;
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446
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+ case 3:
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447
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+ //Deteste un peu le joueur
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448
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+ echo "<p align='left'>- Heuuu... comment dire... Vous savez la magie est toujours difficile a expliquer, elle est faite de telle mani�re que l'entendement des mortels ne permet que de l'entre-apercevoir... </p>"
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449
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+ ."</p><p align='left'>- Certaines personnes bien employ�es connaissent des secrets qui ne sont qu'oraux et qui ne sont divulgu�s qu'au compte-goutte aux meilleurs d'entre-eux..."
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450
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+ ."</p><p align='left'>- Il parait que le plus simple office en magie est de travailler sa vision int�rieure, qu'elle soit double ou simple, qu'elle permettent de conna�tre plus pronfondement le r�el ou qu'elle soit plus spirituelle, en effet beaucoup de personne croient � la couleur des aura mais il existe d'autres utilisation plus ou moins saines..."
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451
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+ ."</p><p align='left'>- L'explication est toujours un peu difficile a accepter malheureusement,, ".$_SESSION['Prenom']." !N'es-ce pas ?"
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452
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+ ."</p>";
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453
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+ break;
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454
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+ case 4:
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455
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+ //Deteste bien le joueur
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456
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+ echo "<p align='left'>- Ha mon cher ami, c'est toujours difficile d'expliquer les simples arcanes de la magie � de jeunes �trangers..."
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457
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+ ."</p><p align='left'>- Commencer d'abord par remettre en question votre situation dans ce village ".$_SESSION['Prenom']." !"
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458
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+ ."</p>";
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459
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+ break;
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460
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+ }
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461
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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462
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
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463
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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464
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
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465
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
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466
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
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467
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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468
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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469
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+ break;
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470
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+ case 321:
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471
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+ //les malandrins du village
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472
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+ echo "<p align='left'>- Les rue de la vieille ville est infest�e de voleurs en tous genres, quelquesfois ils volent sournoisement sans mots dire mais la plupart du temps ils sont plutot col�riques et cherchent la baston. Vous les reconna�trez ais�ment car ils portent un ruban fouge sur le front ou sur les habits."
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473
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+ ."</p><p align='left'>- Quelquefois au milieu des rues se trouvent d'autres personnes du villages appartenant aux maisons de ces lieux.. Mais comme toutes les maisons sont habit�s par des gens connus par le doyen du village, nous n'arrivons pas comprendre pourquoi les malandrins arrivent aussi souvent et aussi nombreux dans les ruelles.</p>"
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474
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+ ."</p>";
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475
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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476
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
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477
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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478
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
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479
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
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480
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
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481
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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482
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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483
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+ break;
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484
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+ case 322:
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485
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+ //le mage du village
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486
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+ echo "<p align='left'>Le mage du village vit normalement dans la tour et c'est tout ce que j'ai a dire sur lui...</p>";
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487
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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488
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
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489
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
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490
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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491
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
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492
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
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493
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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494
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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495
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+ break;
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496
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+ case 323:
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497
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+ //le chaman du village
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498
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+ echo "<p align='left'>Le chaman du village vit dans la maison qui se trouve dans le cul-de-sac du village, juste a cot� de la vieille porte qui m�ne aux �gouts..."
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499
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+ ."</p><p align='left'>C'est vraiment quelqu'un d'�trange qui vous donneras du fil a retordre pour le comprendre et enfin faire ce qu'il veut, il connait les diff�rentes �nigmes du villages qui peuvent �tre r�solues."
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500
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+ ."</p><p align='left'>C'est vrai aussi qu'il se donne aussi un peu en spectacle de temps � autre, mais il lui arrive d'�tre un peu plus simple et d'offrir des objets utiles.";
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501
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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502
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
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503
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
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504
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
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505
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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506
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
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507
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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508
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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509
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+ break;
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510
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+ case 324:
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511
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+ //les personnalit�s des rues de la vieille ville
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512
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+ echo "<p align='left'>Les gens du villages sont assez simples, ils ne parlent pas beaucoup car ils ont peurs des nouvelles t�tes. La plupart se rendent a l'�glise pour prier avec le pr�tre afin que les violences cessent..."
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513
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+ ."</p><p align='left'>Il leur arrivent parfois de se d�lier la langue en lancant des phrases plein de bon sens � toutes les personnes qu'ils rencontrent mais ce n'est pas souvent...";
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514
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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515
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
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516
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
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517
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
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518
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
|
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519
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
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520
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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521
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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522
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+ break;
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523
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+ case 325:
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524
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+ //les �gouts du village
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525
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+ echo "<p align='left'>- Il existe une porte qui est ferm�e a clef dans le cul de sac de la vieille-ville, une vieille porte en fer forg�, qui ... on en as l'impression! serait l� depuis de milliers d'ann�es..."
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526
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+ ."</p><p align='left'>- Bon d'accord, personne n'a de cl� pour ouvrir les �gouts, mais cela m'�tonnerais que ce soit un malandrin qui l'ai, car il viennent tous de l'ext�rieur de la ville,d'ailleurs il se ressemble tous ces voleurs, �a m'�tonnerais que ce ne soit pas un fait irr�el..."
|
|
527
|
+ ."</p><p align='left'>- Il m'arrive m�m de pense quelques fois � une sorte d'usine a monstre-voleurs, une sorte de g�n�rateur qui sortirais des entrailles de la terre des m�chants-pas-beaux qui ne penserait qu'a l'argent pendant le temps o� ils ont plus dans leur village d'origine..."
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528
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+ ."</p><p align='left'>- Mais ce genre de chose n'est pas trop possible de nos jours..."
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529
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+ ."</p>";
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530
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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531
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
|
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532
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
|
|
533
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
|
|
534
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
|
|
535
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
|
|
536
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
|
537
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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538
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+ break;
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539
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+ case 33:
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540
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+ //parc
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541
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+ echo "<p align='left'>Le parc est le seul endroit paisible du village, il y aun banc et une fontaine, quelques arbres du parc perdent leurs feuilles pendant l'hiver, mais cela n'est pas grave... Le garde du village se prom�ne souvent par ici de m�me que les habitants du village</p>"
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542
|
+ ."<p align='left'>Il est possible qu'un de ces jours vous voyez un homme faire des rondes autour de la fontaine pendant plusieurs heures, c'est le mage qui a perdu la boule qui essaye de reprendre contact avec la r�alit�, il fait ca les jours de grands vents comme pour esayer de retrouver les anciennes formules perdues de sa m�moire...</p>";
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543
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
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544
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=331'>Dis-m'en plus sur la fontaine .</a>"
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545
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=332'>Dis-m'en plus sur le banc .</a>"
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546
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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547
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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548
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+ break;
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549
|
+ case 331:
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550
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+ //la fontaine du parc du village
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551
|
+ echo "<p align='left'>La fontaine est aussi vieille que le village lui m�me, il paraitrait m�me qu'elle existait avant la contruction du village. Elle se trouvait au milieu d'une clairi�re qui n'appartenait qu'au d�mon de la for�t, non loin de l�...</p>"
|
|
552
|
+ ."<p align='left'>Le village se serait contruit autour comme un chateaux de carte et de pierres. Certains pr�tendent m�me q'une sorci�re ou une f�e (on ne sait pas grand chose l� dessus), habitait l'eau qui jaillisait de l'unique jet de la sculture. Personne ne sait qui aurait taill� la pierre la composant...</p>";
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553
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
|
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554
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=332'>Dis-m'en plus sur le banc .</a>"
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555
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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556
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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557
|
+ break;
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558
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+ case 332:
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559
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+ //le banc du parc
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560
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+ echo "<p align='left'>Le banc permet de se reposer pendant quelques instant, mais le garde n'aime pas que l'on s'y trouve, peut le consid�re -t-il comme sacr� ?!? Vous pouvez vous y coucher mais attention au garde, il vous feras payer une taxe s'il vous trouve dessus en train de dormir...</p>"
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|
561
|
+ ."<p align='left'> - 10 pi�ces d'or c'est le prix � payer pour pouvoir rester sur le banc du parc... A ce prix l�,il vaut mieux se retrouver dans un lit au chaud, ici � la taverne...</p>";
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562
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
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563
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=331'>Dis-m'en plus sur la fontaine .</a>"
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564
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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565
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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566
|
+ break;
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567
|
+ case 34:
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568
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+ //forgeron
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569
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+ echo "<p align='left'>La forge se trouve au bord de la falaise. Il faut prendre un petit chemin qui se trouve juste derri�re l'�glise lors que l'on va vers la for�t.</p>"
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570
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+ ."<p align='left'>Le forgeron n'as pas son pareil pour cr�er des armes,et il est le seul dans le village a pouvoir vendre des objets en m�tal, et je vous jure qu'il sont garatit a vie...</p>"
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571
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+ ."<p align='left'>Quelques fois il cr�� des objets qui sont un peu bizarre, qui ressemble plus � des scultures qu'a des objets de combats, mais ceux l� il ne les vends pas... C'est un travail d'artiste: le m�tal...</p>";
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572
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
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573
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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574
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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575
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+ break;
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576
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+ case 35:
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577
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+ //brocanteur
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578
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+ echo "<p align='left'>Le brocanteur qui se trouve sur le chemin qui m�ne � la tour, juste avant la sortie du village, sur la gauche, vend toutes sorte d'objets, des potions, et de la nourriture. Il s'amuse de temps en temps a faire des sacoches en cuirs qui permettent de garder les objets qu'il vend sur lui...</p>"
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579
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+ ."<p align='left'>Il est gentil m'ais un brin pick-pocket, avec un soupsons de gripsous ce qui fait de lui un veritable arnaqueur, prennez garde � �tre bien �veill� lorsque vous marchander avec lui car il ne laisseras pas passer la moindre piecette d'or...</p>";
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580
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
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581
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
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582
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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583
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+ break;
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584
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+ case 36:
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585
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+ //tailleur
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586
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+ echo "<p align='left'>Le tailleur r�side au sein de la vieille ville, il ne vends que des habits en tissu. Il n'est pas tr�s riche mais il sait donner au personnes qui sont dans le besoin...</p>"
|
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587
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+ ."<p align='left'>Certaines de ses tuniques ont �t� envout�s par les hommes qui l'ont pr�c�dement port�, c'est pour cela qu'il arrive que certaines soit tr�s ch�res... mais je vous pr�viens d'avance, les prix ne sont pas toujours la r�alit� de ce qu'il propose...</p>";
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588
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+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
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589
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
|
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590
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+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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591
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+ break;
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592
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+ case 4:
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593
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+ //combats
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594
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+ echo "<p align='left'>- Alors les combats...."
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595
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+ ."</p><p align='left'>- Il n'y pas grand chose � dire sur les combats, ceux-ci utilisent principalement les caract�ristiques de Force, pour les d�gats, de Dexterit�, pour les chances de toucher, et de vitalit�, pour les points de d�gats que l'on peut encaisser, et enfin la fatigue, pour savoir si l'on a encore assez de force pour finir le combat."
|
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596
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+ ."</p><p align='left'>- Vous pouvez aussi taper � diff�rents endroits sur le monstre que vous combattez!"
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597
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+ ."</p><p align='left'>- Veux-tu en savoir plus ?"
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598
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+ ."</p>";
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599
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
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600
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=40'>Dis-m'en plus sur les caract�ristiques utilis�es.</a>"
|
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601
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=41'>Dis-m'en plus sur les endroits de frappes .</a>"
|
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602
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
|
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603
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+ break;
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604
|
+ case 40:
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605
|
+ //caracteristiques utilis�es lors des combats
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606
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+ echo "<p align='left'>- Alors � propos de l'utilisation de caract�ristiques dans les combats...."
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607
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+ ."</p><p align='left'>La vitalit� conditionne les nombre de coups que l'on peut encaisser, ce sont les points de vie de notre personnage."
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608
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+ ."</p><p align='left'>Pour les d�gats que l'on fait et le pourcentage de chance de toucher le monstre, il existe une diff�rentiel entre le monstre ,et la force ou la dext�rit� du personnage <br>......<br>M'Enfin.... je ne vais pas vous divulger comment fonctionne le jeu ...."
|
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609
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+ ."</p><p align='left'>Enfin, si l'on tombe � 0, nous ou le monstre, en fatigue lors d'un combat on, nous ou le monstre, peut en profiter pour achever l'adversaire...<br>Alors faites bien attention � la fatigue lors des combats..."
|
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610
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+ ."</p>";
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611
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
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612
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=41'>Dis-m'en plus sur les endroits de frappe .</a>"
|
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613
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+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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614
|
+ break;
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615
|
+ case 41:
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616
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+ //endroit de frappe
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617
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+ echo "<p align='left'>- Alors a propos des endroits de frappe...."
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618
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+ ."</p><p align='left'>On peut taper sur le corps, c'est la cible la plus facile mais aussi celle qui fait le moins de d�gats"
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619
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+ ."</p><p align='left'>On peut aussi toucher la t�te, si on y arrive et l� ca fait mal au monstre!"
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620
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+ ."</p><p align='left'>Enfin, on peut toucher les jambes et ca fait moins mal mais c'est aussi plus facile que de taper dans la t�te"
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621
|
+ ."</p>";
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622
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
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623
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+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=40'>Dis-m'en plus sur les caracteristiques utilis�s.</a>"
|
|
624
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
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625
|
+ break;
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|
626
|
+ case 5:
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627
|
+ //lui payer un verre
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628
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+ echo "<p align='left'>- Vous voulez me payer un verre...."
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629
|
+ ."</p><p align='left'>- Il faut savoir que je n'aime que la Mousse de la Salamandre."
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630
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+ ."</p><p align='left'>- Vous boirez peut-�tre un coup avec moi?"
|
|
631
|
+ ."</p>";
|
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632
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
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633
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=50'>Non... D�sol�, je n'aime pas trop la bi�re.</a>"
|
|
634
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=51&Energie=100&AjoutOuSuppr=0&Vie=5&AjoutOuSupprVie=0&Or=8&Retrait=1'>Oui... Volontier!</a>";
|
|
635
|
+ break;
|
|
636
|
+ case 50:
|
|
637
|
+ //on ne boit pas
|
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638
|
+ echo "<p align='left'>- Dans ce cas je crains de devoir refuser votre offre, je n'aime pas beaucoup boire seul"
|
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639
|
+ ."</p>";
|
|
640
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
641
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=500'>[Insister]</a>"
|
|
642
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Ne pas Insister]</a>";
|
|
643
|
+ break;
|
|
644
|
+ case 500:
|
|
645
|
+ //on insite
|
|
646
|
+ echo "<p align='left'>- Non!!"
|
|
647
|
+ ."</p>";
|
|
648
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
649
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=501'>[Insister]</a>"
|
|
650
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Ne plus insister]</a>";
|
|
651
|
+ break;
|
|
652
|
+ case 501:
|
|
653
|
+ //on insite
|
|
654
|
+ echo "<p align='left'>- Nooooon!!"
|
|
655
|
+ ."</p>";
|
|
656
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
657
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=502'>[Insister]</a>"
|
|
658
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
|
|
659
|
+ break;
|
|
660
|
+ case 502:
|
|
661
|
+ //on insite
|
|
662
|
+ echo "<p align='left'>- Noon Non et Non!!"
|
|
663
|
+ ."</p>";
|
|
664
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
665
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=503'>[Insister]</a>"
|
|
666
|
+ ."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
|
|
667
|
+ break;
|
|
668
|
+ case 503:
|
|
669
|
+ //on insite
|
|
670
|
+ echo "<p align='left'>- Non c'est non !!"
|
|
671
|
+ ."</p>";
|
|
672
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
673
|
+ if ($_SESSION['Sag']<25){
|
|
674
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=504'>[Insister]</a>";
|
|
675
|
+ }
|
|
676
|
+ echo "<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
|
|
677
|
+ break;
|
|
678
|
+ case 504:
|
|
679
|
+ //on insiste trop
|
|
680
|
+ $_SESSION['erudit'] = 4;
|
|
681
|
+ echo "<p align='left'>- Je vous ai dit que je ne d�sirais pas boire seul...<br>Veuillez bien quitter ma table maintenant, ".$_SESSION['Prenom']."."
|
|
682
|
+ ."</p>";
|
|
683
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
684
|
+ break;
|
|
685
|
+
|
|
686
|
+ case 51:
|
|
687
|
+ //on boit avec lui
|
|
688
|
+ if(!isset($_GET['etat'])){
|
|
689
|
+ $_SESSION['biereBu'] += 5;
|
|
690
|
+ }
|
|
691
|
+ echo "<p align='left'>Vous commander deux mousse de la Salamandre a Kr�m, qui vous les apporte aussit�t"
|
|
692
|
+ ."</p><p align='left'>- Alors vous voulez savoir quelque-chose de plus ?"
|
|
693
|
+ ."</p>";
|
|
694
|
+ echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
|
|
695
|
+ echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
|
|
696
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
|
|
697
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
|
|
698
|
+ ."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
|
|
699
|
+ break;
|
|
700
|
+ }
|
|
701
|
+
|
|
702
|
+ echo "<br><br><a href='taverne.php?DejaEntre=1'>Quitter la table.</a>";
|
|
703
|
+ ?>
|
|
704
|
+ </td>
|
|
705
|
+ <td width="300">
|
|
706
|
+ <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
|
|
707
|
+ <tr>
|
|
708
|
+ <td background="images/bordure_01.gif" width="14" height="19">
|
|
709
|
+ </td>
|
|
710
|
+ <td background="images/bordure_02.gif" width="272" height="19">
|
|
711
|
+ </td>
|
|
712
|
+ <td background="images/bordure_03.gif" width="14" height="19">
|
|
713
|
+ </td>
|
|
714
|
+ </tr>
|
|
715
|
+ <tr>
|
|
716
|
+ <td background="images/bordure_04.gif" width="14" height="193">
|
|
717
|
+ </td>
|
|
718
|
+ <td width="272" height="193" align="center" valign="center">
|
|
719
|
+ <?php
|
|
720
|
+ echo "<img src='images/dessins/P_tableErudit.jpg' border ='0' width='272' height='193'>";
|
|
721
|
+ ?>
|
|
722
|
+ </td>
|
|
723
|
+ <td background="images/bordure_06.gif" width="14" height="193">
|
|
724
|
+ </td>
|
|
725
|
+ </tr>
|
|
726
|
+ <tr>
|
|
727
|
+ <td background="images/bordure_07.gif" width="14" height="18">
|
|
728
|
+ </td>
|
|
729
|
+ <td background="images/bordure_08.gif" width="3" height="18">
|
|
730
|
+ </td>
|
|
731
|
+ <td background="images/bordure_09.gif" width="14" height="18">
|
|
732
|
+ </td>
|
|
733
|
+ </tr>
|
|
734
|
+ </table>
|
|
735
|
+ </td>
|
|
736
|
+ </tr>
|
|
737
|
+ </table>
|
|
738
|
+ </td>
|
|
739
|
+ </tr>
|
|
740
|
+</table>
|
|
741
|
+</body>
|
|
742
|
+</html>
|
|
743
|
+<?php
|
|
744
|
+ mysql_close();
|
|
745
|
+?>
|