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Version initiale du programme sous forme de boucle conditionnelle

Emmanuel ROY authored on 01/05/2022 12:54:29
Showing 1 changed files
1 1
new file mode 100755
... ...
@@ -0,0 +1,745 @@
1
+<?php
2
+//creation de la session ... inclusion du code ... verification de la session connect�e...
3
+session_start();
4
+include ('fonctions.php');
5
+check_session();
6
+
7
+include ('fonctionsDenTete.php');
8
+
9
+
10
+	//verification de la variable donnant le dialogue a atteindre
11
+	if(!isset($_GET['dialogueErudit'])){
12
+		$dialogueErudit=0;
13
+	}else{
14
+		$dialogueErudit=$_GET['dialogueErudit'];
15
+	}
16
+	if(!isset($_GET['etat'])){
17
+	//ajout ou supression d'energie
18
+		//verification de la variable donnant le dialogue a atteindre
19
+		if(isset($_GET['Energie'])&&isset($_GET['AjoutOuSuppr'])){
20
+			ChangementEnergie($_GET['Energie'],$_GET['AjoutOuSuppr']);
21
+		}
22
+	//ajout ou suppresssion de points de vie
23
+		if(isset($_GET['Vie'])&&isset($_GET['AjoutOuSupprVie'])){
24
+			ChangementVie($_GET['Vie'],$_GET['AjoutOuSupprVie']);
25
+		}
26
+	//changement Or
27
+		if(isset($_GET['Or'])&&isset($_GET['Retrait'])){
28
+			ChangementOr($_GET['Or'],$_GET['Retrait']);
29
+		}
30
+	}
31
+
32
+?>
33
+<html>
34
+<head>
35
+<title>Ville de Dragons</title>
36
+<link rel='stylesheet' href='Style.css' type='text/css'>
37
+</head>
38
+<body>
39
+<?php
40
+	AfficheBarreDEtat(0);
41
+?>
42
+<table border="0" height="100%" width="100%">
43
+	<tr>
44
+	<td valign="center">
45
+	<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
46
+		<tr>
47
+			<td width="400">
48
+			<?php
49
+			switch($dialogueErudit){
50
+				case 0:
51
+				//Dialogues de DEPART
52
+					switch($_SESSION['erudit']){
53
+						case 1:
54
+						//Aime bien le joueur
55
+						echo "<p align='left'>- Bonjour ".$_SESSION['Prenom']."!"
56
+							."</p><p align='left'>- Que puis-je faire pour toi, ami aventurier ?"
57
+							."</p>";
58
+						break;
59
+						case 2:
60
+						//Aime un peu le joueur
61
+						echo "<p align='left'>- Salut ".$_SESSION['Prenom']."!"
62
+							."</p><p align='left'>- Que puis-je faire pour toi ?"
63
+							."</p>";
64
+						break;
65
+						case 3:
66
+						//Deteste un peu le joueur
67
+						echo "<p align='left'>- ..."
68
+							."</p><p align='left'>- Qu'es-ce que tu veux aujourd'hui, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
69
+							."</p>";
70
+						break;
71
+						case 4:
72
+						//Deteste bien le joueur
73
+						echo "<p align='left'>- ..."
74
+							."</p><p align='left'>- Quoi encore, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
75
+							."</p>";
76
+						break;
77
+					}
78
+					echo	"<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
79
+					echo	"<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
80
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
81
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
82
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
83
+				break;
84
+				case 1:
85
+					//conversation dej� engag�
86
+					switch($_SESSION['erudit']){
87
+						case 1:
88
+						//Aime bien le joueur
89
+						echo "<p align='left'>- Alors ".$_SESSION['Prenom']."!"
90
+							."</p><p align='left'>- Que veux-tu savoir d'autre, ami aventurier ?"
91
+							."</p>";
92
+						break;
93
+						case 2:
94
+						//Aime un peu le joueur
95
+						echo "<p align='left'>- Alors ".$_SESSION['Prenom']."!"
96
+							."</p><p align='left'>- Que veux-tu savoir d'autre ?"
97
+							."</p>";
98
+						break;
99
+						case 3:
100
+						//Deteste un peu le joueur
101
+						echo "<p align='left'>- ..."
102
+							."</p><p align='left'>- Quoi encore, ".$_SESSION['Prenom']." ?"
103
+							."</p>";
104
+						break;
105
+						case 4:
106
+						//Deteste bien le joueur
107
+						echo "<p align='left'>- ... ?"
108
+							."</p>";
109
+						break;
110
+					}
111
+					echo	"<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
112
+					echo	"<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
113
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
114
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
115
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
116
+
117
+				break;
118
+				case 2:
119
+					//caracteristiques
120
+					echo "<p align='left'>- Alors les caracteristiques...."
121
+						."</p><p align='left'>- Elles sont divis�s en six: la force, la dexterit�, la vitalit�, l'intelligence, la sagesse et le charisme. Toutes ces caracteristiques assembl�es forme votre personnage, ce qu'il peut faire et ne pas faire..."
122
+						."</p><p align='left'>- En plus de cela il existe le poids et la fatigue, qui quoi-que superficielle ne sont pas moins importantes!"
123
+						."</p><p align='left'>- Veux-tu en savoir plus ?" 
124
+						."</p>";
125
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
126
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
127
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
128
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
129
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
130
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
131
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
132
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
133
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
134
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
135
+				break;
136
+					case 20:
137
+						//force
138
+						echo "<p align='left'>- Alors la force ...."
139
+							."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re la puissance des attaques que vous portez sur les autres. Elle permet aussi de faire certaines actions impossibles � d'autre un peu plus 'gringalet', par exemple, maniez une hache � deux mains ou un fl�au,lors d'un combat,n'est reserv� qu'a certaines personnes tr�s fortes."
140
+							."</p>";
141
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
142
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dext�rit� .</a>"
143
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
144
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
145
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
146
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
147
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
148
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
149
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
150
+
151
+
152
+					break;
153
+					case 21:
154
+						//dexterit�
155
+						echo "<p align='left'>- Alors la dext�rit� ...."
156
+							."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re la precision lors d'une attaque, elle permet aussi de tirer des fl�ches a grandes distance avec pr�cision, mais attention bander certains arcs demande un certaine force. Lorsque vous crochetez une serrure, la dext�rit� intervient la aussi."
157
+							."</p>";
158
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
159
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
160
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
161
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
162
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
163
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
164
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
165
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
166
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
167
+
168
+					break;
169
+					case 22:
170
+						//vitalit�
171
+						echo "<p align='left'>- Alors la vitalit� ...."
172
+							."</p><p align='left'>- C'est elle qui g�re les points de vie.Elle permet aussi de courir et donc de fuir lors des combats."
173
+							."</p>";
174
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
175
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
176
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
177
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
178
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
179
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
180
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
181
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
182
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
183
+					break;
184
+					case 23:
185
+						//sagesse
186
+						echo "<p align='left'>- Alors la sagesse ...."
187
+							."</p><p align='left'>- Une grande sagesse permet de repondre calmement a certaines attaque, il parraitrait qu'elle permette de voir l'avenir."
188
+							."</p>";
189
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
190
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
191
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
192
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
193
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
194
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
195
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
196
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
197
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
198
+
199
+
200
+					break;
201
+					case 24:
202
+						//intelligence
203
+						echo "<p align='left'>- Alors l'intelligence ...."
204
+							."</p><p align='left'>- Une grande intelligence permet quelques-fois de repondre juste a des questions,elle permet aussi de faire de bonnes blagues..."
205
+							."</p>";
206
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
207
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
208
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
209
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
210
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
211
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
212
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
213
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
214
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
215
+
216
+
217
+					break;
218
+					case 25:
219
+						//charisme
220
+						echo "<p align='left'>- Alors le charisme ...."
221
+							."</p><p align='left'>- Il conditionne les reactions des autres personnages a votre rencontre, lors d'un dialogue par exemple."
222
+							."</p>";
223
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
224
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
225
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
226
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
227
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
228
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
229
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
230
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
231
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
232
+					break;
233
+					case 26:
234
+						//poids
235
+						echo "<p align='left'>- Alors le poids de votre personnage ...."
236
+							."</p><p align='left'>- Succinctement, un poids �lev� augmente la force des attaques mais reduit la vitesse et inversement un personnage 'poids-plume' esquivera facilement mais ses attaques seront moins puissante. Rien n'emp�che un 'poids-plume' de manier une arme lourde comme une claymore pour peu qu'il en ait la force."
237
+							."</p><p align='left'>- Ce sont les repas que vous mangez qui vous font perde ou gagner de la masse, alors faites bien attention a ce que vous ingurgitez !"
238
+							."</p>";
239
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
240
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
241
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
242
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
243
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
244
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
245
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
246
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=27'>Dis-m'en plus sur la fatigue .</a>"
247
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
248
+
249
+
250
+					break;
251
+					case 27:
252
+						//fatigue
253
+						echo "<p align='left'>- Alors la fatigue...."
254
+							."</p><p align='left'>- Cette caracteristique et tres speciale car chaque choix,chaque 'clic' vous fait perdre 1 point ou plus de fatigue. Lorsqu'elle tombe � 0, vous vous evanouissez et perdez 5 points de vie. Ne vous inqui�tez pas, le jeu sauvegarde automatiquement lors de chaque nuit que vous passez. Dans le cas probable o� vous mouririez, vous reprendrez depuis la derni�re sauvegarde. Faites attention a ne pas vous evanouir lors d'un combat, car l� ce serait la mort assur�e !!"
255
+							."</p>";
256
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
257
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=20'>Dis-m'en plus sur la force .</a>"
258
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=21'>Dis-m'en plus sur la dexterit� .</a>"
259
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=22'>Dis-m'en plus sur la vitalit� .</a>"
260
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=23'>Dis-m'en plus sur la sagesse .</a>"
261
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=24'>Dis-m'en plus sur l'intelligence .</a>"
262
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=25'>Dis-m'en plus sur le charisme .</a>"
263
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=26'>Dis-m'en plus sur le poids .</a>"
264
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
265
+
266
+					break;
267
+				case 3:
268
+					//lieux
269
+					echo "<p align='left'>- Alors les lieux...."
270
+						."</p><p align='left'>- Le village n'est pas bien grand mais il existe tout de m�me certains endroit a connaitre, par exemple la taverne, l'eglise, la vieille ville, et le parc. Il existe aussi des marchands : un forgeron, un brocanteur, et un tailleur"
271
+						."</p>";
272
+					echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
273
+					echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=30'>Dis-m'en plus sur la taverne .</a>"
274
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=31'>Dis-m'en plus sur l'�glise .</a>"
275
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=32'>Dis-m'en plus sur la vieille ville .</a>"
276
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=33'>Dis-m'en plus sur le parc .</a>"
277
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=34'>Dis-m'en plus sur le forgeron .</a>"
278
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=35'>Dis-m'en plus sur le brocanteur .</a>"
279
+						."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=36'>Dis-m'en plus sur le tailleur .</a>"
280
+						."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
281
+				break;
282
+					case 30:
283
+						//taverne
284
+						echo "<p align='left'>- Alors la taverne...."
285
+							."</p><p align='left'>- C'est l'endroit m�me o� vous vous trouvez en ce moment.... Son nom est: <u>A la Salamandre Grill�e</u>, vous pouvez y boire, manger et dormir."
286
+							."</p><p align='left'>Les habitu�s sont sympatiques...Il y a des joueurs qui jouent tous les jours � un jeu diff�rent, des blageurs qui font des blagues pas toujours dr�les, un gars encapuchonn� quelque-peu myst�rieux, un nouveau bizarre qui racontent des choses �tranges, et puis, vous et moi ."
287
+							."</p><p align='left'>Une rumeur court les rues en ce moment � propos de la taverne:[Chuchotant] Il paraitrait qu'elle est infest�e de rats ou de quelque-chose s'en rapprochant...."
288
+							."</p>";
289
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
290
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
291
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
292
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
293
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
294
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
295
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
296
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
297
+					break;
298
+						case 300:
299
+							//boissons
300
+						echo "<p align='left'>- Alors les boissons de <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
301
+							."</p><p align='left'>Il existe trois sorte de bi�res ici, chacunes peut vous permettre de reprendre de l'energie...Mais il existe un effet retour."
302
+							."</p><p align='left'>Lorsque vous buvez une bi�re, de l'alcool se dilue dans votre sang. Dans le cas o� votre coefficient d'alcool dans le sang est sup�rieur � votre fatigue alors vous �tes ivre... Etre ivre baisse la capacit� de r�action ainsi que la pr�cision lors d'un combat."
303
+							."</p><p align='left'>Faites donc attention lors des combats !"
304
+							."</p>";
305
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
306
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
307
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
308
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
309
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
310
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
311
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
312
+							
313
+						break;
314
+						case 301:
315
+							//nourriture
316
+						echo "<p align='left'>- Alors les repas <u>A la Salamandre Grill�e</u>...."
317
+							."</p><p align='left'>Il existe trois sorte de repas ici, chacuns peut changer votre corpulence,votre poids, qui influe sur votre force et votre rapidit� lors des combats."
318
+							."</p><p align='left'>Le repas economique vous fait perdre du poids, le repas gastronomique vous engraisse alors que le repas �quilibr� ne change pas votre corpulence."
319
+							."</p><p align='left'>Lorsque vous prenez un repas, vous purgez l'alcool que vous avez dans le sang."
320
+							."</p>";
321
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
322
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
323
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
324
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
325
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
326
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
327
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
328
+						break;
329
+						case 302:
330
+							//se reposer a la taverne
331
+							echo "<p align='left'>- Alors le repos <u>A la Salamandre Grill�e</u>...."
332
+								."</p><p align='left'>-Lorsque vous vous reposez vous sauvegarder, autrement-dit si vous avez dormi et que vous mourrez, vous reprendrez depuis la matin�e o� vous vous �tes lev�."
333
+								."</p><p align='left'>Dormir permet de recuperer tous ses points de vie et de fatigue, qui plus est, cela permet de recommencez une nouvelle journ�e de vie, avec ses trois repas et tous ce que l'on peut faire dans une journ�e, boire de la bi�re par exemple..."
334
+								."</p>";
335
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
336
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
337
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
338
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
339
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
340
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
341
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
342
+
343
+						break;
344
+						case 303:
345
+							//les habitu�s de la taverne
346
+						echo "<p align='left'>- Alors les habitu�s de <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
347
+							."</p><p align='left'>Faites attention aux nains blageurs, j'en ai d�j� vu certains repartir de la taverne sans leur pantalon...[Rires]... Il paraitrait m�me que l'un des leurs est ma�tre dans l'art de l'hypnose..."
348
+							."</p><p align='left'>Si vous avez du temps � perdre et un peu de chance vous pourrez surement faire fortune avec les joueurs... Selon leurs humeurs du jour et le nombre qu'ils sont, ils jouent soit aux d�s, soit au blackjack, soit au poker."
349
+							."</p><p align='left'>les autres je ne les connaients pas vraiment, le gars encapuchonn� semble etre un malandrin mais ici il � l'air de se tenir � carreaux"
350
+							."</p><p align='left'>Le dernier je connait m�me pas son nom, il est aussi nouveau que vous..."
351
+							."</p>";
352
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
353
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
354
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
355
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
356
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=304'>Dis-m'en plus sur la rumeur .</a>"
357
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
358
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
359
+
360
+						break;
361
+						case 304:
362
+							//infestation de la taverne par les rats 
363
+							if($_SESSION['taverneRumeur']==0){
364
+								$_SESSION['taverneRumeur']=1;
365
+							}
366
+						echo "<p align='left'>- Alors a propos de la rumeur sur <u>la Salamandre Grill�e</u>...."
367
+							."</p><p align='left'>J'ai appris r�cemment que Kr�m, notre tavernier avait des probl�mes dans la remise... Il semblerait qu'elle soit infest� de vermine plus ou moins dangeureuse"
368
+							."</p><p align='left'>Mais je pense qu'il vous en parlera si vous lui posez la question..."
369
+							."</p>";
370
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
371
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=300'>Dis-m'en plus sur les boissons .</a>"
372
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=301'>Dis-m'en plus sur la nourriture .</a>"
373
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=302'>Dis-m'en plus sur les nuits pass�es � la taverne.</a>"
374
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=303'>Dis-m'en plus sur les habitu�s .</a>"
375
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
376
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
377
+						break;
378
+					case 31:
379
+						//eglise
380
+						echo "<p align='left'>- L'�glise se tient sur la route de la for�t, apr�s le croisement du village,un pr�tre dont personne ne connait le nom, garde ce lieux de culte, o� se tient la messe le soir pour tout le village, c'est un sacril�ge de ne pas y aller au cr�puscule, mais bon certain pr�f�re la taverne, et j'en fait partie, j'y passe le plus clair de mon temps... Vous pouvez demander au pr�tre une messe sp�ciale pendant les diff�rents moment de la journ�e, plus ou moins de monde y assisteras, c'est selon, de toute fa�on il y a toujours quelques personnes dans l'�glise car le pr�tre parle beaucoup...</p><p aling='left'>- Pour ne rien dire, continue-t-il en chuchotant, j'aurais entendu parler de sombre choses a propos des catacombes,il m'est avis� de dire quelles sont dangereuses...</p>";
381
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
382
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
383
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
384
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
385
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
386
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
387
+					break;
388
+						case 310:
389
+							//catacombes
390
+							echo "<p align='left'>- Les catacombes de l'�glise est l'endroit o� sont enterr� chacuns des villageois morts, chaque enterrement fini ici, la pi�ces fait la superficie de l'�glise, et des trous ont �t� creus�s afin de contenir les cerceuils contenant eux aussi les chacuns des morts</p><p align='left'>- j'aime pas trop vous dire cela, mais il para�trait que les morts mang�s par des rats-chauves hantent les lieux, ils serait revenu � la vie par je ne sais quel ph�nom�ne mol�culaire, vous dit-il en chuchotant</p><p align='left'>Continuant plus bas: - il paraitrait par ailleurs que ce serait l'oeuvre d'un sorcier qui hantait autrefois la tour, mais moi je dis que cette oeuvre malfaisante vient de pas tr�s loin d'ici...</p>";
391
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
392
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
393
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
394
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
395
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
396
+						break;
397
+						case 311:
398
+							//pr�tre
399
+							echo "<p align='left'>- J'ai entendu autrefois le nom de Morgueus Morphina pour d�signer le pr�tre, lorsqu'un de ses comp�res est venu lui rendre visite... Ils discutaient tout en marchant autour de la fontaine avec chacun un livre � la main...Leurs paroles �taient sombre et vide de sens et ils parlaient peut �tre dans une langue qui ne m'�tait pas famili�re,... J'ai not� ce jour l� beaucoup de changement dans les habitudes des passants, alors que certains avaient l'habitude de venir a la taverne, ils se rendaient tous � la messe comme si ils �taient obnubil� par quelque chose, d'ailleurs certains avaient le m�me regard de mort que le pr�tre...</p>";
400
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
401
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
402
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=312'>Dis-m'en plus sur la messe et les dons.</a>"
403
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
404
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
405
+						break;
406
+						case 312:
407
+							//messe
408
+							echo "<p align='left'>-Une chose importante pour le jeu, demander la messe permet de sauvegarder et lorsque vous faite un don a l'�glise le pr�tre vous permet de vous restaurer par une imposition des mains, faire un don de 5 pi�cettes permet de recup�rer 5 points de fatigue, un don de 20 pi�cettes: 25 points de fatigue, et 50 pi�cettes: 75 points de fatigue...</p>";
409
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
410
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=311'>Dis-m'en plus sur le pr�tre .</a>"
411
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=310'>Dis-m'en plus sur les catacombes .</a>"
412
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
413
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
414
+						break;
415
+					case 32:
416
+						//vieille ville
417
+						echo "<p aling='left'>La vieille ville est compos�es des premi�res pierres du village trouv�e dans la terre non loin de l�, ce ne sont que des maisons mitoyennes qui forme un cul de sac. j'ai d�v� vu des personnes habitant ce village ne sachant plus o� �rer dans ce petit d�dale. La plupart des habitants du village vivent dans ces maisons mais ils n'aiment pas les aventuriers, car beaucoup de voleurs s'y cachent...</p>"
418
+							."<p aling='left'>[Chuchotant]Il para�trait que ce village provient d'un cataclyme caus� par un mage connu de l'histoire, et une prolif�ration de malandrins, cr��s par la maladresse magicale, se sont mis en t�te de le tuer. Le mage � r�cemment �t� obliger de partir pour avertir ses sup�rieurs de la causalit� magique d� a la nouvelle extension de son village.</p><p align='left'>J'esp�re que vous me suivez encore??</p>"
419
+							."<br><p align='left'>Il y a aussi une grille ferm�e a clef qui m�ne au �gouts du village, mais personne n'y est vraiment all�, la clezf n'as jamais �t� retrouv�e</p>"
420
+							."<p align='left'>La vieille ville est aussi compos� de personnes � conna�tre, par exemple: la personnalit�e du chaman est plut�t importante, il vous expliqueras la plupart des ficelles pour bien vivre au village, mais il y a un prix a payer</p>";
421
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
422
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique du village .</a>"
423
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
424
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
425
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
426
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
427
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
428
+					break;
429
+						case 320:
430
+							//causalit� magique du village
431
+							switch($_SESSION['erudit']){
432
+							case 1:
433
+								//Aime bien le joueur
434
+								echo "<p align='left'>- Heeeuum, comment vous dire dire, ".$_SESSION['Prenom']."?</p>"
435
+									."<p align='left'>Le philosophe reprend un peu ses esprit pendant que le silence r�gne au sein de la taverne. Au fond, une mouche, qui volent et qui se pose sur le nez d'un des joueurs...</p>"
436
+									."<p align='left'>- Anciennement , vous voudrez bien me corire o� non mais le village n'�tait form� que d'un feu de gangr�ne, [...] c'est le terme magique [...], a force d'incantations magique et de psaumes psalmaudi�s des murs sont apparus... que croyez vous? - Que l'ensemble du village a �t� construit pas des personnes ... h� bah non! par contre chaque pierre et chaque objet du village est bel et bien r�el. Une alchimie bien r�elle d'un ensemble existe et tout s'est transform� par ajout ou retrait d'�me. Ce type de contr�le des esprit permet d'�tre sur du r�el pour les magiciens et c'est une �tape tout ce qu'il y a de plus normale.</p>"
437
+									."<p align='left'>- Veuillez bien me croire, c'est d'une simplicit�e extr�me mais il faut beaucoup de concentrations pour y arriver, c'est la folie du magicien!</p>";
438
+							break;
439
+							case 2:
440
+								//Aime un peu le joueur	
441
+								echo "<p align='left'>- Disons que vous:".$_SESSION['Prenom']." et moi ne sommes pas tout � fait que de chair et d'os... Il existent bien d'autres composantes qui nous permettent de vivre, et la premi�re a laquelle il faut faire attention c'est l'esprit."
442
+									."</p><p align='left'>La spiritualit� fait partie int�grante de nous et l'ensemble de cette r�elle intellignece provient du rangement et de la capacit� de rangement des actions et des paroles des autres. Le fait de savoir comment une personne va r�agir est de loin la plus forte des capacit�, mais quelquefois et plus d'une fois on peut se tromper..."
443
+									."</p><palign='left'>Disons qu'il est possible qu'une personne m�me qui aurait su calculer le simplement du monde l'�tendue des possibles pourrait encore se tromper, sauf s'il	est limit� par le mat�riel..."
444
+									."</p>";
445
+							break;	
446
+							case 3:
447
+								//Deteste un peu le joueur
448
+								echo "<p align='left'>- Heuuu... comment dire... Vous savez la magie est toujours difficile a expliquer, elle est faite de telle mani�re que l'entendement des mortels ne permet que de l'entre-apercevoir... </p>"
449
+									."</p><p align='left'>- Certaines personnes bien employ�es connaissent des secrets qui ne sont qu'oraux et qui ne sont divulgu�s qu'au compte-goutte aux meilleurs d'entre-eux..."
450
+									."</p><p align='left'>- Il parait que le plus simple office en magie est de travailler sa vision int�rieure, qu'elle soit double ou simple, qu'elle permettent de conna�tre plus pronfondement le r�el ou qu'elle soit plus spirituelle, en effet beaucoup de personne croient � la couleur des aura mais il existe d'autres utilisation plus ou moins saines..."
451
+									."</p><p align='left'>- L'explication est toujours un peu difficile a accepter malheureusement,, ".$_SESSION['Prenom']." !N'es-ce pas ?"
452
+									."</p>";
453
+							break;
454
+							case 4:
455
+								//Deteste bien le joueur
456
+								echo "<p align='left'>- Ha mon cher ami, c'est toujours difficile d'expliquer les simples arcanes de la magie � de jeunes �trangers..."
457
+									."</p><p align='left'>- Commencer d'abord par remettre en question votre situation dans ce village ".$_SESSION['Prenom']." !"
458
+									."</p>";
459
+							break;
460
+						}
461
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
462
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
463
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
464
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
465
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
466
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
467
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
468
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
469
+						break;
470
+						case 321:
471
+							//les malandrins du village
472
+							echo "<p align='left'>- Les rue de la vieille ville est infest�e de voleurs en tous genres, quelquesfois ils volent sournoisement sans mots dire mais la plupart du temps ils sont plutot col�riques et cherchent la baston. Vous les reconna�trez ais�ment car ils portent un ruban fouge sur le front ou sur les habits."
473
+								."</p><p align='left'>- Quelquefois au milieu des rues se trouvent d'autres personnes du villages appartenant aux maisons de ces lieux.. Mais comme toutes les maisons sont habit�s par des gens connus par le doyen du village, nous n'arrivons pas comprendre pourquoi les malandrins arrivent aussi souvent et aussi nombreux dans les ruelles.</p>"
474
+								."</p>";
475
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
476
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
477
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
478
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
479
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
480
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
481
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
482
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
483
+						break;
484
+						case 322:
485
+							//le mage du village
486
+							echo "<p align='left'>Le mage du village vit normalement dans la tour et c'est tout ce que j'ai a dire sur lui...</p>";
487
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
488
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
489
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
490
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
491
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
492
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
493
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
494
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
495
+						break;
496
+						case 323:
497
+							//le chaman du village
498
+							echo "<p align='left'>Le chaman du village vit dans la maison qui se trouve dans le cul-de-sac du village, juste a cot� de la vieille porte qui m�ne aux �gouts..."
499
+								."</p><p align='left'>C'est vraiment quelqu'un d'�trange qui vous donneras du fil a retordre pour le comprendre et enfin faire ce qu'il veut, il connait les diff�rentes �nigmes du villages qui peuvent �tre r�solues."
500
+								."</p><p align='left'>C'est vrai aussi qu'il se donne aussi un peu en spectacle de temps � autre, mais il lui arrive d'�tre un peu plus simple et d'offrir des objets utiles.";
501
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
502
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
503
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
504
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
505
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
506
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
507
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
508
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
509
+						break;
510
+						case 324:
511
+							//les personnalit�s des rues de la vieille ville
512
+							echo "<p align='left'>Les gens du villages sont assez simples, ils ne parlent pas beaucoup car ils ont peurs des nouvelles t�tes. La plupart se rendent a l'�glise pour prier avec le pr�tre afin que les violences cessent..."
513
+								."</p><p align='left'>Il leur arrivent parfois de se d�lier la langue en lancant des phrases plein de bon sens � toutes les personnes qu'ils rencontrent mais ce n'est pas souvent...";
514
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
515
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
516
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
517
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
518
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
519
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=325'>Dis-m'en plus sur les �gouts .</a>"
520
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
521
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
522
+						break;
523
+						case 325:
524
+							//les �gouts du village
525
+							echo "<p align='left'>- Il existe une porte qui est ferm�e a clef dans le cul de sac de la vieille-ville, une vieille porte en fer forg�, qui ... on  en as l'impression! serait l� depuis de milliers d'ann�es..."
526
+							."</p><p align='left'>- Bon d'accord, personne n'a de cl� pour ouvrir les �gouts, mais cela m'�tonnerais que ce soit un malandrin qui l'ai, car il viennent tous de l'ext�rieur de la ville,d'ailleurs il se ressemble tous ces voleurs, �a m'�tonnerais que ce ne soit pas un fait irr�el..."
527
+							."</p><p align='left'>- Il m'arrive m�m de pense quelques fois � une sorte d'usine a monstre-voleurs, une sorte de g�n�rateur qui sortirais des entrailles de la terre des m�chants-pas-beaux qui ne penserait qu'a l'argent pendant le temps o� ils ont plus dans leur village d'origine..."
528
+							."</p><p align='left'>- Mais ce genre de chose n'est pas trop possible de nos jours..."
529
+							."</p>";
530
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
531
+							echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=320'>Dis-m'en plus sur la causalit� magique.</a>"
532
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=322'>Dis-m'en plus sur le mage .</a>"
533
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=323'>Dis-m'en plus sur le chaman .</a>"
534
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=321'>Dis-m'en plus sur les malandrins .</a>"
535
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=324'>Dis-m'en plus sur les gens de la vieille ville .</a>"
536
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
537
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
538
+						break;
539
+					case 33:
540
+						//parc
541
+						echo "<p align='left'>Le parc est le seul endroit paisible du village, il y aun banc et une fontaine, quelques arbres du parc perdent leurs feuilles pendant l'hiver, mais cela n'est pas grave... Le garde du village se prom�ne souvent par ici de m�me que les habitants du village</p>"
542
+							."<p align='left'>Il est possible qu'un de ces jours vous voyez un homme faire des rondes autour de la fontaine pendant plusieurs heures, c'est le mage qui a perdu la boule qui essaye de reprendre contact avec la r�alit�, il fait ca les jours de grands vents comme pour esayer de retrouver les anciennes formules perdues de sa m�moire...</p>";
543
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
544
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=331'>Dis-m'en plus sur la  fontaine .</a>"
545
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=332'>Dis-m'en plus sur le banc .</a>"
546
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
547
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
548
+					break;
549
+						case 331:
550
+							//la fontaine du parc du village
551
+							echo "<p align='left'>La fontaine est aussi vieille que le village lui m�me, il paraitrait m�me qu'elle existait avant la contruction du village. Elle se trouvait au milieu d'une clairi�re qui n'appartenait qu'au d�mon de la for�t, non loin de l�...</p>"
552
+								."<p align='left'>Le village se serait contruit autour comme un chateaux de carte et de pierres. Certains pr�tendent m�me q'une sorci�re ou une f�e (on ne sait pas grand chose l� dessus), habitait l'eau qui jaillisait de l'unique jet de la sculture. Personne ne sait qui aurait taill� la pierre la composant...</p>";
553
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
554
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=332'>Dis-m'en plus sur le banc .</a>"
555
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
556
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
557
+						break;
558
+						case 332:
559
+							//le banc du parc
560
+							echo "<p align='left'>Le banc permet de se reposer pendant quelques instant, mais le garde n'aime pas que l'on s'y trouve, peut le consid�re -t-il comme sacr� ?!? Vous pouvez vous y coucher mais attention au garde, il vous feras payer une taxe s'il vous trouve dessus en train de dormir...</p>"
561
+								."<p align='left'> - 10 pi�ces d'or c'est le prix � payer pour pouvoir rester sur le banc du parc... A ce prix l�,il vaut mieux se retrouver dans un lit au chaud, ici � la taverne...</p>";
562
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
563
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=331'>Dis-m'en plus sur la fontaine .</a>"
564
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
565
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
566
+						break;
567
+					case 34:
568
+						//forgeron
569
+							echo "<p align='left'>La forge se trouve au bord de la falaise. Il faut prendre un petit chemin qui se trouve juste derri�re l'�glise lors que l'on va vers la for�t.</p>"
570
+								."<p align='left'>Le forgeron n'as pas son pareil pour cr�er des armes,et il est le seul dans le village a pouvoir vendre des objets en m�tal, et je vous jure qu'il sont garatit a vie...</p>"
571
+								."<p align='left'>Quelques fois il cr�� des objets qui sont un peu bizarre, qui ressemble plus � des scultures qu'a des objets de combats, mais ceux l� il ne les vends pas... C'est un travail d'artiste: le m�tal...</p>";
572
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
573
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
574
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
575
+					break;
576
+					case 35:
577
+						//brocanteur
578
+							echo "<p align='left'>Le brocanteur qui se trouve sur le chemin qui m�ne � la tour, juste avant la sortie du village, sur la gauche, vend toutes sorte d'objets, des potions, et de la nourriture. Il s'amuse de temps en temps a faire des sacoches en cuirs qui permettent de garder les objets qu'il vend sur lui...</p>"
579
+								."<p align='left'>Il est gentil m'ais un brin pick-pocket, avec un soupsons de gripsous ce qui fait de lui un veritable arnaqueur, prennez garde � �tre bien �veill� lorsque vous marchander avec lui car il ne laisseras pas passer la moindre piecette d'or...</p>";
580
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
581
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
582
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
583
+					break;
584
+					case 36:
585
+						//tailleur
586
+							echo "<p align='left'>Le tailleur r�side au sein de la vieille ville, il ne vends que des habits en tissu. Il n'est pas tr�s riche mais il sait donner au personnes qui sont dans le besoin...</p>"
587
+								."<p align='left'>Certaines de ses tuniques ont �t� envout�s par les hommes qui l'ont pr�c�dement port�, c'est pour cela qu'il arrive que certaines soit tr�s ch�res... mais je vous pr�viens d'avance, les prix ne sont pas toujours la r�alit� de ce qu'il propose...</p>";
588
+							echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>"
589
+								."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Poser une autre question sur les lieux.</a>"
590
+								."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
591
+					break;
592
+				case 4:
593
+					//combats
594
+				echo "<p align='left'>- Alors les combats...."
595
+						."</p><p align='left'>- Il n'y pas grand chose � dire sur les combats, ceux-ci utilisent principalement les caract�ristiques de Force, pour les d�gats, de Dexterit�, pour les chances de toucher, et de vitalit�, pour les points de d�gats que l'on peut encaisser, et enfin la fatigue, pour savoir si l'on a encore assez de force pour finir le combat."
596
+						."</p><p align='left'>- Vous pouvez aussi taper � diff�rents endroits sur le monstre que vous combattez!"
597
+						."</p><p align='left'>- Veux-tu en savoir plus ?" 
598
+						."</p>";
599
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
600
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=40'>Dis-m'en plus sur les caract�ristiques utilis�es.</a>"
601
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=41'>Dis-m'en plus sur les endroits de frappes .</a>"
602
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question.</a>";
603
+				break;
604
+					case 40:
605
+						//caracteristiques utilis�es lors des combats
606
+					echo "<p align='left'>- Alors � propos de l'utilisation de caract�ristiques dans les combats...."
607
+						."</p><p align='left'>La vitalit� conditionne les nombre de coups que l'on peut encaisser, ce sont les points de vie de notre personnage."
608
+						."</p><p align='left'>Pour les d�gats que l'on fait et le pourcentage de chance de toucher le monstre, il existe une diff�rentiel entre le monstre ,et la force ou la dext�rit� du personnage <br>......<br>M'Enfin.... je ne vais pas vous divulger comment fonctionne le jeu ...."
609
+						."</p><p align='left'>Enfin, si l'on tombe � 0, nous ou le monstre, en fatigue lors d'un combat on, nous ou le monstre, peut en profiter pour achever l'adversaire...<br>Alors faites bien attention � la fatigue lors des combats..."
610
+						."</p>";
611
+					echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
612
+					echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=41'>Dis-m'en plus sur les endroits de frappe .</a>"
613
+						."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
614
+					break;
615
+					case 41:
616
+						//endroit de frappe
617
+					echo "<p align='left'>- Alors a propos des endroits de frappe...."
618
+						."</p><p align='left'>On peut taper sur le corps, c'est la cible la plus facile mais aussi celle qui fait le moins de d�gats"
619
+						."</p><p align='left'>On peut aussi toucher la t�te, si on y arrive et l� ca fait mal au monstre!"
620
+						."</p><p align='left'>Enfin, on peut toucher les jambes et ca fait moins mal mais c'est aussi plus facile que de taper dans la t�te"
621
+						."</p>";
622
+					echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
623
+					echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=40'>Dis-m'en plus sur les caracteristiques utilis�s.</a>"
624
+						."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>Poser une autre question sur un autre sujet.</a>";
625
+					break;
626
+				case 5:
627
+					//lui payer un verre
628
+				echo "<p align='left'>- Vous voulez me payer un verre...."
629
+						."</p><p align='left'>- Il faut savoir que je n'aime que la Mousse de la Salamandre."
630
+						."</p><p align='left'>- Vous boirez peut-�tre un coup avec moi?"
631
+						."</p>";
632
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
633
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=50'>Non... D�sol�, je n'aime pas trop la bi�re.</a>"
634
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=51&Energie=100&AjoutOuSuppr=0&Vie=5&AjoutOuSupprVie=0&Or=8&Retrait=1'>Oui... Volontier!</a>";
635
+				break;
636
+					case 50:
637
+						//on ne boit pas
638
+					echo "<p align='left'>- Dans ce cas je crains de devoir refuser votre offre, je n'aime pas beaucoup boire seul"
639
+						."</p>";
640
+					echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
641
+					echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=500'>[Insister]</a>"
642
+						."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Ne pas Insister]</a>";
643
+					break;
644
+						case 500:
645
+							//on insite
646
+						echo "<p align='left'>- Non!!"
647
+							."</p>";
648
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
649
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=501'>[Insister]</a>"
650
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Ne plus insister]</a>";
651
+						break;
652
+						case 501:
653
+							//on insite
654
+						echo "<p align='left'>- Nooooon!!"
655
+							."</p>";
656
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
657
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=502'>[Insister]</a>"
658
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
659
+						break;
660
+						case 502:
661
+							//on insite
662
+						echo "<p align='left'>- Noon Non et Non!!"
663
+							."</p>";
664
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
665
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=503'>[Insister]</a>"
666
+							."<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
667
+						break;
668
+						case 503:
669
+							//on insite
670
+						echo "<p align='left'>- Non c'est non !!"
671
+							."</p>";
672
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
673
+						if ($_SESSION['Sag']<25){
674
+						echo "<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=504'>[Insister]</a>";
675
+						}
676
+						echo "<br><br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=1'>[Arreter insister]</a>";
677
+						break;
678
+						case 504:
679
+							//on insiste trop
680
+						$_SESSION['erudit'] = 4;
681
+						echo "<p align='left'>- Je vous ai dit que je ne d�sirais pas boire seul...<br>Veuillez bien quitter ma table maintenant, ".$_SESSION['Prenom']."."
682
+							."</p>";
683
+						echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
684
+						break;
685
+
686
+					case 51:
687
+						//on boit avec lui
688
+					if(!isset($_GET['etat'])){
689
+						$_SESSION['biereBu'] += 5;
690
+					}
691
+					echo "<p align='left'>Vous commander deux mousse de la Salamandre a Kr�m, qui vous les apporte aussit�t"
692
+						."</p><p align='left'>- Alors vous voulez savoir quelque-chose de plus ?"
693
+						."</p>";
694
+					echo "<center><img src='images/fioriture.png'></center>";
695
+					echo	"<a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=2'>Parlez-moi des caract�ristiques incrites sur la fiche.</a>"
696
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=3'>Parlez-moi des lieux de la ville.</a>"
697
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=4'>Parlez-moi des combats.</a>"
698
+							."<br><a href='D_Taverne_TableErudit.php?dialogueErudit=5'>[lui payer un verre]</a>";
699
+					break;
700
+			}
701
+
702
+			echo "<br><br><a href='taverne.php?DejaEntre=1'>Quitter la table.</a>";
703
+			?>
704
+			</td>
705
+			<td width="300">
706
+			<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
707
+				<tr>
708
+					<td background="images/bordure_01.gif" width="14" height="19">
709
+					</td>
710
+					<td background="images/bordure_02.gif" width="272" height="19">
711
+					</td>
712
+					<td background="images/bordure_03.gif" width="14" height="19">
713
+					</td>
714
+				</tr>
715
+				<tr>
716
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